android开发需要掌握哪些技术
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腾讯 Kuikly 跨端框架开源,可使用 Kotlin 创建安卓、iOS 等应用IT之家 4 月 28 日消息,腾讯 Kuikly 跨端框架现已开源,当前已开源 Android、iOS 平台能力,其他平台逐步开源中。官方介绍称,Kuikly 是基于 Kotlin MultiPlatform(KMP)技术、面向客户端开发的全新跨端解决方案,由腾讯大前端领域 Oteam(公司级)推出,可以使用 Kotlin 原生开发语言创建 An...
ˋ0ˊ 谷歌 ChromeOS 拥抱安卓底层技术,加速人工智能功能开发IT之家 6 月 13 日消息,谷歌周三宣布,ChromeOS 操作系统将“在很大程度上基于安卓堆栈进行开发”,从而能更快速地推出人工智能功能。该公... 虽然技术堆栈的改变“现在开始”,但“消费者还需要相当长的时间才能用上”。据IT之家了解,Chromebook Plus 笔记本电脑目前已支持从主屏...
安卓平台吃上 AI,谷歌 Gemini Nano 轻量模型面向开发者开启测试IT之家 10 月 3 日消息,随着 AI 技术不断发展,移动设备上的人工智能功能正愈发重要,谷歌公司现已向安卓开发者开放 Gemini Nano 轻量 AI 模型试用,该模型主要适用于性能较低的手机 / 平板电脑,开发者现在可以使用谷歌提供的 AI Edge SDK 轻松为自家应用整合该模型。Gemini Nano 隶...
谷歌I/O大会官宣:将公布Android 15、Gemini相关更新内容谷歌近日正式公布了其备受期待的I/O开发者大会——Google I/O 2024,将于美国当地时间 5 月 14 日拉开帷幕。此次大会不仅将展示谷歌在科技领域的最新成果,更预示着Android15 与AI技术的新纪元。Android15 作为本次大会的重头戏,已先行推出开发者预览版。该系统的一大亮点在于...
谷歌宣布 Android 全面拥抱 Vulkan,加速 PC 游戏移植进程IT之家 3 月 14 日消息,在谷歌年度游戏开发者大会(GDC)前夕,谷歌宣布将 Vulkan 图形 API 确立为 Android 平台官方图形标准,并推出一系列工具链革新,从而降低 PC 游戏向移动端移植的技术门槛,推动 Android 生态成为游戏开发者的核心战场。这意味着,Vulkan 将取代 OpenGL 成为 And...
谷歌野心不小:欲将Chrome OS无缝接入Pixel设备Android 15虚拟化能力的技术演示,但最近的消息显示谷歌正在积极开发一种解决方案,通过虚拟机的方式将ChromeOS引入Pixel设备。目前,“Ferrochrome”启动器应用处于早期开发阶段,旨在简化在这些设备上下载、配置和启动Chromium OS的过程。尽管目前测试阶段需要手动设置和...
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宝马X系统来了!全景iDrive + X系统,让驾驶更安全!一直走在技术创新的前沿。2024年的CES展上,宝马展示了其最新的技术成果——全景iDrive系统和基于Android开发的X操作系统。这两项创新... 不仅体现了宝马对技术前沿的把握,更展现了其对未来智能出行的理解与实践。 全景iDrive系统是本次发布会的最大亮点之一。这套全新的信息...
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